Minecraft Bedrock Edition • Marketplace, Add-Ons & Realms Plus

内容包与 Realm 操作

先备份世界,再改它加载的内容

这些步骤面向已经拥有 Bedrock、即将应用 Marketplace 内容、叠加 Add-Ons 或替换 Realm 槽位的人。它们不是内容包评测,也不保证任何具名世界会「直接能用」。

Minecraft Java and Bedrock Edition 磁贴图

步骤 1

备份那个你输不起的世界

  1. 打开世界设置并使用 导出 or copy/duplicate if your device shows those controls. That copy is the rollback if an Add-On or template misbehaves.
  2. 如果世界在 Realm 上,从 Realm 设置下载 之前 你上传替换内容。Minecraft.net 的 更换 Realm 世界 页面写明先下载,不要无限期依赖 Realm 备份。
  3. 把导出文件放在你能控制的地方(另一个文件夹、U 盘、你已在用的网盘)。本站不存储你的存档。
  4. 记下世界上已有哪些包。实验失败后,你会想知道损坏来自 Add-On、作弊还是版本升级。
  5. 不要把磁盘上残留的 Marketplace 文件当成许可。官方 Pass FAQ:若要在游玩时继续使用目录物品,你可能仍需订阅或购买。

Windows 用户有时会从 Minecraft UWP 包复制 Bedrock 世界文件夹。菜单标签会变;若有「导出」,请优先使用。我们未在 2026 年 8 月 28 日审计每台设备的存储界面。

Minecraft 角色在采集资源

步骤 2

在副本上应用 Marketplace Add-Ons

  1. 确认商品页写的是 Add-On (behavior and/or resources), not only a texture pack or a world template.
  2. Install from Marketplace while signed into the Microsoft account that owns the purchase or the Pass/Plus membership.
  3. 打开 已复制 世界。在该世界上启用 Add-On。Mojang 介绍 Add-Ons 的文章:它们可以组合并应用到现有世界;Marketplace 安装不需要 Java 式模组文件夹。
  4. 如果资源包和行为包一起提供,通常两者都要开启。加载顺序可能让一个包覆盖另一个——这是引擎行为,不是质量排名。
  5. 玩足够久,看生物、合成或生成是否如商品页所述改变。本站不对具名内容包做实测。

成就与自行导入

一篇 Mojang 文章写明成就可与以下内容一起使用: Marketplace Add-Ons。该说明不涵盖导入的 .mcaddon 文件。作弊和部分实验仍可能关闭成就。主机通常无法像 Windows 和移动端那样导入社区文件——见 内容类型表.

好友在本地一起玩 Minecraft

步骤 3

共享 Realm 而不锁死唯一副本

  1. 先决定你是否真的需要托管世界。本地分屏和局域网仍然存在;它们不包含 Pass 目录。
  2. 关于 Realms Plus,Minecraft.net 将游玩描述为你加上最多 10 名其他玩家。「如何购买」页面也描述了 2 人 Realm。受邀好友不必购买订阅。
  3. 在 Realm 上上传或创建世界,然后应用 Marketplace 包 在该 Realm 世界上。只存在于你手机上的包,好友看不到。
  4. 替换槽位前,先下载当前世界。官方说明:备份不会永久保留。
  5. 主机在线游玩仍需要 Xbox / PlayStation Plus / Nintendo Switch Online,见 如何购买 Realm。这与 Realms Plus 本身是分开的。

Java Realms 是另一款产品。它不共享 Bedrock 世界或 Marketplace 权益。

Minecraft Realms 在线游玩

步骤 4

目录访问与所有权

  1. 若你只需要轮换目录、不需要托管 Realm,Marketplace Pass 是更小的订阅。Realms Plus 已包含该目录——Minecraft.net 写明不要同时持有两者。
  2. 在 Pass 期间领取的 Character Creator 物品:官方 FAQ 写明兑换后这些衣柜部件会保留。
  3. 世界、材质、皮肤、mash-up:离开目录后,官方文案通常要求 Marketplace 购买才能在游玩时继续使用。
  4. Add-Ons:2024 年 5 月的 Marketplace 文章写明,若目录项或会员结束,请重新开通会员或购买该 Add-On。
  5. 用 Minecoins 购买物品是另一种模式:Marketplace FAQ 称它们可在该 Microsoft 账户的其他支持设备上使用,并将 Coin 购买称为最终交易。

完整表格: 取消后的所有权. Pass is not sold on Kindle Fire or Java; trial footnotes exclude prior Pass/Plus members and Switch.

步骤 5

账户、安装与消费限额(简要)

  1. 下载 Minecraft Bedrock Edition via official stores on the 下载 page, then confirm the publisher is Mojang Studios or Microsoft 之前 you install.
  2. 用应当拥有 Marketplace 和 Realms 的 Microsoft 账户登录。儿童账户应先纳入 Microsoft 家庭,再让 Minecoins 进入钱包。消费限额: 家庭 Safety 文章.
  3. 按 Sony 家长指南,PlayStation 使用 Minecraft Tokens,不是 Minecoins。不要指望这些钱包能互相兑换。
  4. 这里不保证退款。Marketplace FAQ:Coin 购买为最终交易;买错物品走设备商店。由 Microsoft 计费的数字商品可能使用 Xbox 退款申请 页面——资格由商店决定。

当内容包或 Realms 出问题时

Mojira 上的玩家工单(例如更新后多个 Marketplace Add-Ons 导致 Realm 下载或加入失败)是 信号,而不是 Mojang 声明 Add-Ons「在 Realms 上不可用」。请先查看 Help 和游戏版本。

Marketplace 内容下载卡住

退出再登录,确认存储,在 Wi-Fi 下从 Marketplace 库重试。不要为了「卡住的目录物品」再买一次——那可能产生第二次扣费却修不好下载。

在没有本地副本的情况下替换了 Realm 槽位

官方更换世界文案警告备份不是无限期的。若下载选项已经消失,应走 Minecraft Support——不是本站。

好友无法加入

每个人都需要 Bedrock 和 Microsoft 账户。Java 无法加入。主机在线游玩仍需要各自的联机订阅。家长对多人游戏的限制看起来可能像内容包故障。

导入文件与 Marketplace

自行导入的 Add-Ons 是另一套风险与许可模式。它们不是 Pass 目录物品,主机上经常被拦截。安全说明: 信任与安全.

备份无法恢复的内容

An export copies the world file. It does not copy a Pass catalog license, Minecoins, or Tokens. If the pack was catalog-only and left the rotation, loading the backup still follows official keep/leave rules. Console export buttons differ by device; if Export is missing, a Realm download is the cross-device copy Minecraft documents. Storage-folder copies on Windows are a last resort, not a license.

再次消费前的核对

  • 我已下载或导出我在意的那个世界。
  • I know whether this SKU is a purchase, a Pass/Plus catalog item, or a featured-server extra.
  • 我不会在 Realms Plus 上再叠订 Marketplace Pass。
  • 儿童消费限额设在将收取 Minecoins 或 Tokens 的商店。
  • 我不会把残留的包文件当成仍拥有许可的证据。

决策表在 内容决策。账单边界情况: 常见问题.

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